|
(Nota di
servizio... Slayer.. questa invece è la mia prima pre-pre-pre-bozza,
sintesi di quanto abbiamo discusso nei giorni passati. Spero di non aver
ecceduto ed invaso il tuo terrreno. Ti ricordo che quanto leggerai è
solo una mia visione, quindi estremamente personale di come vorrei che
fosse un server dedicato a Mu. Sai perfettamente che su alcune cose hai
le idee molto più chiare delle mie, e quindi non esitare a comunicarmi
tutte le modifiche che apporterò "immantinente" al testo che segue.
Appena saremo alla versione semidefinitiva del comunicato, proverò a
tradurlo anche in inglese "logicamente maccheronico ..... :) "..... A te
la palla ora, anzi..... l'orb ;) )
Comunicato numero 001/05 del
15.01.2005
PROGETTO: Euro-Mu -
Continent of Legend
Ciao e benvenuto sul sito
Euro-Mu - Continent of Legend
Inizio con le
presentazioni dello staff che da diverse settimane sta svolgendo le
attività propedeutiche affinché questo progetto vada a buon fine
Ideatori e gestori del
progetto:
 |
Euromu-Boss (Slayer):
E' colui che gestisce la parte hardware e sofware del primo server
(attualmente il primo server è on-line ed in versione beta, quindi in
fase di test). Nell'organizzazione della vita di Euro-Mu - Continental
of Legend ha il 51% di potere decisionale. Gestisce come
co-admistrator il forum del game. |
 |
Euromu-Admin (Roach):
E' colui che gestisce la parte hardware e sofware del secondo server
(attualmente il secondo server è off-line e non si conosce ancora la
data di reale start-up). Nell'organizzazione della vita di Euro-Mu -
Continental of Legend ha il 49% di potere decisionale. Gestisce come
co-admistrator il forum del game. Gestisce il presente sito Web
collegato al game. |
Struttura organizzativa
(N.B:Nei prossimi mesi
la struttura potrà subire variazioni in funzione di eventuali esigenze
che dovessero presentarsi.)
 |
Euromu-Master: Saranno
massimo 3 players (oltre due ideatori per un totale di 5 players).
Avranno il compito di gestire le quest e dovranno coprire,
alternandosi, almeno il 70% delle ore di massima presenza dei
giocatori. Avranno anche compiti di sorveglianza ma non avranno potere
decisionale in merito a sanzioni da infliggere ai players. La scelta
dei Master sarà di esclusiva competenza degli ideatori. |
 |
Euromu-General: Sarà 1
player il quale comanderà e coordinerà le attività della gilda delle
Guardie. Gestirà La costituzione civica di Euro-Mu - Continent of
Legend apportando le variazioni concordate con gli ideatori. |
 |
Euromu-Guard: Saranno
massimo 8 players (oltre l'Euromu-General per un totale di 9 players).
Avranno il compito di effettuare le ronde nel territorio di Euro-Mu -
Continent of Legend assicurando che tutti i players ne rispettino la
costituzione civica. Le guardie dovranno evitare principalmente che i
players facciano auto-exp, con attività di repressione che verranno
stabilite in seguito e facendo rapporto all'Euromu- General, il quale
a sua volta proporrà le sanzioni previste dalla legislazione vigente
al momento in Euro-Mu - Continent of LEgend. |
 |
Euromu-CC: Saranno
massimo 20 players e ricopriranno il ruolo di Capo Clan o Guild
Master. Oltre a collaborare in maniera diretta con gli ideatori, i
loro compiti si svilupperanno principalmente nel gestire in maniera
oculata la gilda di cui essi sono unici responsabili. Dovranno
promulgare lo spirito costituzionale di Euro-Mu Continent of Legend,
addestrando i propri gildati nelle arti di guerra e soprattutto
spiegando in maniera non equivoca quanto previsto dalla costituzione
civica. Gli Euromu-CC dovranno garantire in prima persona per i nuovi
iscritti che potranno accedere nei territori di EuroMu - Continent of
Legend. |
 |
Gilde o Clan: Saranno
in un numero massimo di 16 (14 gilde libere, 1 gilda degli
amministratori e dei master, 1 gilda delle guardie). In ogni gilda
potranno essere iscritti un numero massimo di 9 players (compreso il
GM e non sono da considerare iscritti alla gilda i 4 chars secondari
che ha a disposizione un iscritto). |
PREMESSA GENERALE
A seguito dell'esperienza
maturata nei mesi passati, e dopo alcune considerazioni generali siamo
giunti ad una decisione che sarà sicuramente opinabile, ma trattandosi
di un server privato, certamente non sarà contestabile. Il progetto si
svolgerà senza scopo di lucro, quindi le attività gestionali verranno
eseguite solo grazie alla passione ed allo spirito di socializzazione
che accomuna gli ideatori. E' evidente che potranno esserci delle
disfunzioni sulla funzionalità del server, ma si spera in futuro di
poter trovare un sistema per recuperare delle somme da destinare
all'acquisto di hardware che possa sopperire alle eventuali nuove
esigenze che potrebbero nascere in funzione del successo che avrà
Euro-Mu - Continent of Legend.
Quindi, affinché sia
chiaro a tutti viene precisato dal primo momento quanto segue:
Questo server nasce
principalmente per essere utilizzato da un numero ristretto di amici
(circa 15), quindi coloro che si uniranno alla compagnia dovranno
necessariamente condividere gli sforzi ed i sacrifici fatti dai
promulgatori di questo progetto. Ciò significa che ogni nuovo iscritto
dovrà collaborare alla gestione del server, anche con un minimo sforzo,
quindi potrà essere sufficiente anche evitare di fare critiche inutili o
dispersive. A noi ideatori non interessa arrivare ad un numero
illimitato di iscrizioni, in quanto non dobbiamo vendere niente e quindi
non abbiamo da incassare niente. Prevediamo al massimo di inserire un
banner pubblicitario nel portale, questo perché si cercherà di
recuperare almeno i soldi per comprare un hard-disk ogni 3 mesi, visto
che è tale la vita media di questo supporto hardware utilizzato per far
girare il server. A prescindere se il banner o qualsiasi forma di
introito possa essere funzionale o meno, i costi (Corrente, connessione,
acquisto hardware) saranno suddivisi tra i due ideatori, e di questo
verrà pubblicato un bilancio mensile su una pagina del sito WEB. Chi
sarà interessato a partecipare alle spese, nel caso il progetto non
dovesse andare in porto, verranno rimborsate le quote versate
limitatamente al valore corrispondente all'hardware acquistato e
funzionante al momento della dismissione del server.
Si prevede che
l'inaugurazione ufficiale del gioco avvenga entro la fine di aprile
2005. In quella data, se saranno già formate le gilde, si procederà con
un bilanciamento delle forze in campo, per evitare un eventuale illogico
predominio della gilda più vetusta. Stesso discorso per i chars, quindi
chi dovesse iniziare ad expare durante il periodo di versione beta del
server, non si lamenti dopo, in quanto già sa che potrebbe ritrovarsi
con i livelli ed i punteggi parzialmente decurtati oppure senza items.
IMPOSTAZIONI DEL SERVER
 |
Modalità di iscrizione: |
- Le iscrizioni sono a numero chiuso e
per un numero massimo di 140 players (Questo per il primo anno, a meno
che non si decida di potenziare il server e la connessione);
- Per iscriversi, e quindi poter
accedere ad Euro-Mu - Continent of Legend occorre essere presentati da
un Euromu-CC (Le modalità di iscrizione saranno comunicate in maniera
riservata ad ogni Euromu-CC).
- I nuovi entrati avranno l'obbligo di
rimanere nella gilda di ingresso per almeno 30 giorni, poi potranno
essere liberi di entrare in un'altra gilda o giocare da mercenari.
- Obbligo di iscrizione al forum.
(Solo per essere aggiornati su novità generali ed eventuali problemi
del server)
 |
Costituzione Civica: |
Verrà promulgata una costituzione
civica a cui tutti gli iscritti dovranno prestare giuramento durante
una formale cerimonia chiamata "Il battesimo del Bradipo
Consenziente".
La costituzione civica verrà completata
con parte delle indicazioni presenti in questo comunicato (a meno di
eventuali variazioni che verranno apportate ai seguenti articoli,
prima della promulgazione della stessa costituzione civica).
 |
Palio:
In Euro-Mu - Continent of Legend
esisterà un filo conduttore che impegnerà le gilde, e questo sarà un
palio.
Il palio sarà costituito da un oggetto
dai requisiti particolari e dovrà essere custodito dalla gilda che
riuscirà ad impossessarsene. La custodia nel tempo del palio porterà
molti benefici alla gilda detentrice, come la possibilità di aver
items speciali per i propri gildati o il predominio di territori
particolarmente affollati da mostri che dropperanno ottimi items.
E' evidente che le altre gilde dovranno
fare il possibile per derubare il palio alla gilda detentrice, avendo
la possibilità di stipulare patti ed accordi segreti con altre gilde.
Ogni gilda che riuscirà ad
impossessarsi del palio potrà organizzarsi come meglio crede,
rispettando la costituzione civica.
Il palio non potrà essere conquistato
dai mercenari.
|
 |
Settaggi del gioco: |
(Provvisori)
- Exp = tra 75% e 100%
- Drop = 70% (Gli oggetti "extra
-cuori, scatole, stelle, etc - droppano ottimi items, anche +11)
- Mobs HP = 100%
- Bless = OFF
- Costo del "warp" 1.000.000
- Costo reset del PK status =
10.000.000 (per i possessori del palio sarà inferiore)
- Ali non in vendita
- Jewels non in vendita
- Il mana shield dei Soul Master sarà
bilanciato al mana shield delle Muse Elf ed alla forza dei Blade
Knight. (Quindi non esisteranno char invincibili)
- Phonomania consentita
- Classifiche varie: Miglior char -
Miglior Gilda dell'anno in riferimento al possesso del Palio -
Miglior Gilda di sempre in funzione delle Guild War.
I settaggi sono provvisori in quanto
occorrerà bilanciarli in funzione di considerazioni riferite alle
aspettative affinché il gioco non sia troppo noioso (sia perché troppo
facile e sia perché troppo difficile):
Media di gioco giornaliera di un player
= 3 ore
Livelli giornalieri = Circa 60
con difficoltà che aumentano in proporzione del livello conquistato.
Chaos = media difficoltà di
ottenimento.
 |
Regole per il reset |
- Reset = max 350° livello (Costo del
reset 100.000.000 di zen)
- Numero di reset possibili =
Illimitati
(Nota di servizio... Slayer..
perdonami ma non ho capito bene il sistema di reset reward, quindi per
ora la copio testualmente.. poi ci sentiamo e mi spieghi meglio.)
-
Reset reward:Ad ogni reset il
char ha diritto a ricevere un premio:
----- dopo i trattini le
agevolazioni per i membri della gilda campione in possesso del palio
------
a) richiedere un item
+0+0+skill+luck ---- (armour set completo, weapon set completo);
b) incremento di 1 lvl, o 2 option, o skill e luck di max 3 item già
presenti nel suo vault (dovranno essere i soli presenti nel vault)
-----(stesso ma di 7 item);
c) richiedere 1 item excellent +0+0 +1 exc option (dovrà avere lo
stesso item +11 nel vault) ---- (basterà avere lo stesso item +9);
d) i char con tutte le stats sopra i 10000 punti potranno richiere
anche pendant e ring excellent con 1 option ---- (basterà essere sopra
i 5000 punti);
e) richiedere l'incremento di una exc option su item excellent (max 3
item alla volta) -----(max 7 item);
f) aggiunta di 1 option a wing 2nd lvl +11
- Quest per sblocco punteggio:
a) 10.000 punti - I char che
raggiungeranno 10.000 punti in una qualsiasi delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura affrontando delle quest, e
solo il vincitore (se ci sarà) potrà avanzare nelle stats. Chi non
supererà la quest perderà fino a 1.000 punti di ogni voce (e cmq 4.000
totali).
b) 20.000 - I char che raggiungeranno 20.000 punti in una qualsiasi
delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura affrontando delle quest e
solo il vincitore (se ci sarà) potrà avanzare nelle stats Chi non
supererà la quest perderà fino a 2.000 punti di ogni voce (e cmq 8.000
totali).
c) 26.500 - I char che raggiungeranno 26.500 punti in una qualsiasi
delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura affrontando delle quest e
solo il vincitore (se ci sarà) potrà avanzare nelle stats Chi non
supererà la quest perderà fino a 2.650 punti di ogni voce (e cmq
10.600 totali).
D) 30.000 - I char che raggiungeranno 30.000 punti in una qualsiasi
delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura e per proseguire ed andare
verso il full affronteranno in singolar tenzone un Master che avrà un
char a sua scelta ma di 300 punti inferiore al char richiedente. Il
luogo e le modalità di sfida saranno stabilite dal Master e durante
l'incontro non sarà possibile usare le pozioni. ATTENZIONE
QUESTA PROVA VI RENDERA' i + forti del continente o vi
DISTRUGGERA'!!!!
Chi riuscirà a vincere e diventare in seguito Full Stats potrà, se ne
farà richiesta, entrare a far parte della gilda dei Master.
- Quest giornaliere e settimanali:
Le quest giornaliere e settimanali
saranno di volta in volta decise dalla gilda dei Master..... Saranno
difficili... e potrà esserci più di un vincitore.... o nessun
vincitore.
Le quest potranno essere sviluppate
secondo svariati temi, tra cui: una caccia al tesoro; una corsa a
piedi, una corsa con gli unilia o i dinorant; una piccola battaglia;
una caccia al tesoro con la trasformazione dell'item a +11 prima della
consegna al master.
Ogni quest avrà un tempo limite
di esecuzione ma il completamento della quest potrà anche giungere
dopo diversi giorni.
 |
Restrizioni: |
Non saranno ammesse critiche di nessun
genere.
Non sarà possibile appellarsi se si
verrà bannati.
Non è possibile lamentarsi se si viene
killati anche più volte. (Il continente è vasto, quindi si può
scappare o nascondersi).
Le gilde potranno essere create solo
facendo richiesta agli ideatori.
Non sarà possibile fare le Guild War
nei pressi delle città. (Quindi i char possono nascondersi)
Una volta accettata una Guild War, la
stessa dovrà essere portata a termine. Se il Guild Master deve
allontanarsi, dovrà fare un report ai master e gli verranno addebitati
dei punti di penalizzazione sulla classifica delle Guild War.
|