Settings del Gioco

15-01-05

Home
Iscrizione al Gioco
Settings del Gioco
Preferiti

 

  PAGINA IN COSTRUZIONE 

PER RICEVERE INFORMAZIONI INVIARE UNA MAIL AL SEGUENTE INDIRIZZO:

euromuadmin@hotmail.it

(Nota di servizio... Slayer.. questa invece è la mia prima pre-pre-pre-bozza, sintesi di quanto abbiamo discusso nei giorni passati. Spero di non aver ecceduto ed invaso il tuo terrreno. Ti ricordo che quanto leggerai è solo una mia visione, quindi estremamente personale di come vorrei che fosse un server dedicato a Mu. Sai perfettamente che su alcune cose hai le idee molto più chiare delle mie, e quindi non esitare a comunicarmi tutte le modifiche che apporterò "immantinente" al testo che segue. Appena saremo alla versione semidefinitiva del comunicato, proverò a tradurlo anche in inglese "logicamente maccheronico ..... :) "..... A te la palla ora, anzi..... l'orb    ;) )

Comunicato numero 001/05 del 15.01.2005

PROGETTO: Euro-Mu - Continent of Legend

Ciao e benvenuto sul sito Euro-Mu - Continent of Legend

Inizio con le presentazioni dello staff che da diverse settimane sta svolgendo le attività propedeutiche affinché questo progetto vada a buon fine

Ideatori e gestori del progetto:

bullet

Euromu-Boss (Slayer): E' colui che gestisce la parte hardware e sofware del primo server (attualmente il primo server è on-line ed in versione beta, quindi in fase di test). Nell'organizzazione della vita di Euro-Mu - Continental of Legend ha il 51% di potere decisionale. Gestisce come co-admistrator il forum del game.

bullet

Euromu-Admin (Roach): E' colui che gestisce la parte hardware e sofware del secondo server (attualmente il secondo server è off-line e non si conosce ancora la data di reale start-up). Nell'organizzazione della vita di Euro-Mu - Continental of Legend ha il 49% di potere decisionale. Gestisce come co-admistrator il forum del game. Gestisce il presente sito Web collegato al game.

Struttura organizzativa

(N.B:Nei prossimi mesi la struttura potrà subire variazioni in funzione di eventuali esigenze che dovessero presentarsi.)

bullet

Euromu-Master: Saranno massimo 3 players (oltre due ideatori per un totale di 5 players). Avranno il compito di gestire le quest e dovranno coprire, alternandosi, almeno il 70% delle ore di massima presenza dei giocatori. Avranno anche compiti di sorveglianza ma non avranno potere decisionale in merito a sanzioni da infliggere ai players. La scelta dei Master sarà di esclusiva competenza degli ideatori.

bullet

Euromu-General: Sarà 1 player il quale comanderà e coordinerà le attività della gilda delle Guardie. Gestirà La costituzione civica di Euro-Mu - Continent of Legend apportando le variazioni concordate con gli ideatori.

bullet

Euromu-Guard: Saranno massimo 8 players (oltre l'Euromu-General per un totale di 9 players). Avranno il compito di effettuare le ronde nel territorio di Euro-Mu - Continent of Legend assicurando che tutti i players ne rispettino la costituzione civica. Le guardie dovranno evitare principalmente che i players facciano auto-exp, con attività di repressione che verranno stabilite in seguito e facendo rapporto all'Euromu- General, il quale a sua volta proporrà le sanzioni previste dalla legislazione vigente al momento in Euro-Mu - Continent of LEgend.

bullet

Euromu-CC: Saranno massimo 20 players e ricopriranno il ruolo di Capo Clan o Guild Master. Oltre a collaborare in maniera diretta con gli ideatori, i loro compiti si svilupperanno principalmente nel gestire in maniera oculata la gilda di cui essi sono unici responsabili. Dovranno promulgare lo spirito costituzionale di Euro-Mu Continent of Legend, addestrando i propri gildati nelle arti di guerra e soprattutto spiegando in maniera non equivoca quanto previsto dalla costituzione civica. Gli Euromu-CC dovranno garantire in prima persona per i nuovi iscritti che potranno accedere nei territori di EuroMu - Continent of Legend.

bullet

Gilde o Clan: Saranno in un numero massimo di 16 (14 gilde libere, 1 gilda degli amministratori e dei master, 1 gilda delle guardie). In ogni gilda potranno essere iscritti un numero massimo di 9 players (compreso il GM e non sono da considerare iscritti alla gilda i 4 chars secondari che ha a disposizione un iscritto).

PREMESSA GENERALE

A seguito dell'esperienza maturata nei mesi passati, e dopo alcune considerazioni generali siamo giunti ad una decisione che sarà sicuramente opinabile, ma trattandosi di un server privato, certamente non sarà contestabile. Il progetto si svolgerà senza scopo di lucro, quindi le attività gestionali verranno eseguite solo grazie alla passione ed allo spirito di socializzazione che accomuna gli ideatori. E' evidente che potranno esserci delle disfunzioni sulla funzionalità del server, ma si spera in futuro di poter trovare un sistema per recuperare delle somme da destinare all'acquisto di hardware che possa sopperire alle eventuali nuove esigenze che potrebbero nascere in funzione del successo che avrà Euro-Mu - Continent of Legend.

Quindi, affinché sia chiaro a tutti viene precisato dal primo momento quanto segue:

Questo server nasce principalmente per essere utilizzato da un numero ristretto di amici (circa 15), quindi coloro che si uniranno alla compagnia dovranno necessariamente condividere gli sforzi ed i sacrifici fatti dai promulgatori di questo progetto. Ciò significa che ogni nuovo iscritto dovrà collaborare alla gestione del server, anche con un minimo sforzo, quindi potrà essere sufficiente anche evitare di fare critiche inutili o dispersive. A noi ideatori non interessa arrivare ad un numero illimitato di iscrizioni, in quanto non dobbiamo vendere niente e quindi non abbiamo da incassare niente. Prevediamo al massimo di inserire un banner pubblicitario nel portale, questo perché si cercherà di recuperare almeno i soldi per comprare un hard-disk ogni 3 mesi, visto che è tale la vita media di questo supporto hardware utilizzato per far girare il server. A prescindere se il banner o qualsiasi forma di introito possa essere funzionale o meno, i costi (Corrente, connessione, acquisto hardware) saranno suddivisi tra i due ideatori, e di questo verrà pubblicato un bilancio mensile su una pagina del sito WEB. Chi sarà interessato a partecipare alle spese, nel caso il progetto non dovesse andare in porto, verranno rimborsate le quote versate limitatamente al valore corrispondente all'hardware acquistato e funzionante al momento della dismissione del server.

Si prevede che l'inaugurazione ufficiale del gioco avvenga entro la fine di aprile 2005. In quella data, se saranno già formate le gilde, si procederà con un bilanciamento delle forze in campo, per evitare un eventuale illogico predominio della gilda più vetusta. Stesso discorso per i chars, quindi chi dovesse iniziare ad expare durante il periodo di versione beta del server, non si lamenti dopo, in quanto già sa che potrebbe ritrovarsi con i livelli ed i punteggi parzialmente decurtati oppure senza items.

IMPOSTAZIONI DEL SERVER

bullet

Modalità di iscrizione:

- Le iscrizioni sono a numero chiuso e per un numero massimo di 140 players (Questo per il primo anno, a meno che non si decida di potenziare il server e la connessione);

- Per iscriversi, e quindi poter accedere ad Euro-Mu - Continent of Legend occorre essere presentati da un Euromu-CC (Le modalità di iscrizione saranno comunicate in maniera riservata ad ogni Euromu-CC).

- I nuovi entrati avranno l'obbligo di rimanere nella gilda di ingresso per almeno 30 giorni, poi potranno essere liberi di entrare in un'altra gilda o giocare da mercenari.

- Obbligo di iscrizione al forum. (Solo per essere aggiornati su novità generali ed eventuali problemi del server)

bullet

Costituzione Civica:

Verrà promulgata una costituzione civica a cui tutti gli iscritti dovranno prestare giuramento durante una formale cerimonia chiamata "Il battesimo del Bradipo Consenziente".

La costituzione civica verrà completata con parte delle indicazioni presenti in questo comunicato (a meno di eventuali variazioni che verranno apportate ai seguenti articoli, prima della promulgazione della stessa costituzione civica).

bullet

Palio:

In Euro-Mu - Continent of Legend esisterà un filo conduttore che impegnerà le gilde, e questo sarà un palio.

Il palio sarà costituito da un oggetto dai requisiti particolari e dovrà essere custodito dalla gilda che riuscirà ad impossessarsene. La custodia nel tempo del palio porterà molti benefici alla gilda detentrice, come la possibilità di aver items speciali per i propri gildati o il predominio di territori particolarmente affollati da mostri che dropperanno ottimi items.

E' evidente che le altre gilde dovranno fare il possibile per derubare il palio alla gilda detentrice, avendo la possibilità di stipulare patti ed accordi segreti con altre gilde.

Ogni gilda che riuscirà ad impossessarsi del palio potrà organizzarsi come meglio crede, rispettando la costituzione civica.

Il palio non potrà essere conquistato dai mercenari.

 

bullet

Settaggi del gioco:

(Provvisori)

- Exp = tra 75% e 100%

- Drop = 70% (Gli oggetti "extra -cuori, scatole, stelle, etc - droppano ottimi items, anche +11)

- Mobs HP = 100%

- Bless = OFF

- Costo del "warp" 1.000.000

- Costo reset del PK status = 10.000.000 (per i possessori del palio sarà inferiore)

- Ali non in vendita

- Jewels non in vendita

- Il mana shield dei Soul Master sarà bilanciato al mana shield delle Muse Elf ed alla forza dei Blade Knight. (Quindi non esisteranno char invincibili)

- Phonomania consentita

- Classifiche varie: Miglior char - Miglior Gilda dell'anno in riferimento al possesso del Palio -  Miglior Gilda di sempre in funzione delle Guild War.

 

I settaggi sono provvisori in quanto occorrerà bilanciarli in funzione di considerazioni riferite alle aspettative affinché il gioco non sia troppo noioso (sia perché troppo facile e sia perché troppo difficile):

 

Media di gioco giornaliera di un player = 3 ore

Livelli giornalieri = Circa 60 con difficoltà che aumentano in proporzione del livello conquistato.

Chaos = media difficoltà di ottenimento.

bullet

Regole per il reset

- Reset = max 350° livello (Costo del reset 100.000.000 di zen)

- Numero di reset possibili = Illimitati

 

(Nota di servizio... Slayer.. perdonami ma non ho capito bene il sistema di reset reward, quindi per ora la copio testualmente.. poi ci sentiamo e mi spieghi meglio.)

 

- Reset reward:Ad ogni reset il char ha diritto a ricevere un premio:

----- dopo i trattini le agevolazioni per i membri della gilda campione in possesso del palio ------
 

a) richiedere un item +0+0+skill+luck ---- (armour set completo, weapon set completo);
b) incremento di 1 lvl, o 2 option, o skill e luck di max 3 item già presenti nel suo vault (dovranno essere i soli presenti nel vault) -----(stesso ma di 7 item);
c) richiedere 1 item excellent +0+0 +1 exc option (dovrà avere lo stesso item +11 nel vault) ---- (basterà avere lo stesso item +9);
d) i char con tutte le stats sopra i 10000 punti potranno richiere anche pendant e ring excellent con 1 option ---- (basterà essere sopra i 5000 punti);
e) richiedere l'incremento di una exc option su item excellent (max 3 item alla volta) -----(max 7 item);
f) aggiunta di 1 option a wing 2nd lvl +11


- Quest per sblocco punteggio:

a) 10.000 punti - I char che raggiungeranno 10.000 punti in una qualsiasi delle stats saranno tenuti a dimostrare la loro reale bravura affrontando delle quest, e solo il vincitore (se ci sarà) potrà avanzare nelle stats. Chi non supererà la quest perderà fino a 1.000 punti di ogni voce (e cmq 4.000 totali).
b) 20.000 - I char che raggiungeranno 20.000 punti in una qualsiasi delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura affrontando delle quest e solo il vincitore (se ci sarà) potrà avanzare nelle stats Chi non supererà la quest perderà fino a 2.000 punti di ogni voce (e cmq 8.000 totali).
c) 26.500 - I char che raggiungeranno 26.500 punti in una qualsiasi delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura affrontando delle quest e solo il vincitore (se ci sarà) potrà avanzare nelle stats Chi non supererà la quest perderà fino a 2.650 punti di ogni voce (e cmq 10.600 totali).
D) 30.000 - I char che raggiungeranno 30.000 punti in una qualsiasi delle stats saranno
tenuti a dimostrare la loro reale bravura e per proseguire ed andare verso il full affronteranno in singolar tenzone un Master che avrà un char a sua scelta ma di 300 punti inferiore al char richiedente. Il luogo e le modalità di sfida saranno stabilite dal Master e durante l'incontro non sarà possibile usare le pozioni.  ATTENZIONE QUESTA PROVA VI RENDERA' i + forti del continente o vi DISTRUGGERA'!!!!
Chi riuscirà a vincere e diventare in seguito Full Stats potrà, se ne farà richiesta, entrare a far parte della gilda dei Master.

 

- Quest giornaliere e settimanali:

Le quest giornaliere e settimanali saranno di volta in volta decise dalla gilda dei Master..... Saranno difficili... e potrà esserci più di un vincitore.... o nessun vincitore.

Le quest potranno essere sviluppate secondo svariati temi, tra cui: una caccia al tesoro; una corsa a piedi, una corsa con gli unilia o i dinorant; una piccola battaglia; una caccia al tesoro con la trasformazione dell'item a +11 prima della consegna al master.

Ogni quest  avrà un tempo limite di esecuzione ma il completamento della quest potrà anche giungere dopo diversi giorni.

 

bullet

Restrizioni:

Non saranno ammesse critiche di nessun genere.

Non sarà possibile appellarsi se si verrà bannati.

Non è possibile lamentarsi se si viene killati anche più volte. (Il continente è vasto, quindi si può scappare o nascondersi).

Le gilde potranno essere create solo facendo richiesta agli ideatori.

Non sarà possibile fare le Guild War nei pressi delle città. (Quindi i char possono nascondersi)

Una volta accettata una Guild War, la stessa dovrà essere portata a termine. Se il Guild Master deve allontanarsi, dovrà fare un report ai master e gli verranno addebitati dei punti di penalizzazione sulla classifica delle Guild War.

 

Home | Iscrizione al Gioco | Settings del Gioco | Preferiti

Per ricevere informazioni inviare una mail al seguente indirizzo / For informations send mail to:

  euromuadmin@hotmail.it 

Ultimo aggiornamento: 15-01-05